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优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有暴力输出的通病。
1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的第一轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的最低血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。
虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的第一轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃药回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃药解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。
〖One〗、全力:这是本人刚刚玩大唐的时候,是全力加点,那时候没有钱,买不起好武器,只能全加力,使得自己的伤害高点。在和别人玩的时候也不感到自卑。
〖Two〗、4力1敏:有些玩家喜欢先出手,因为先出手感觉非常爽。
〖Three〗、4力1体:现在玩我都是这样的加点,现在可以买好的武器了,比以前全力伤害还高,血也非常的厚,比一些ES、PT都能站得住。
〖Four〗、如果是那些土豪,那加点就随心所欲了。因为带的无级别,属性都很高。
全力加到99吧,99到129,4力1耐的加,任务的话你就买一身逆鳞套,比武的话特技的就破血,命归,野兽,弱点,个人觉得愤怒没啥用,弄条暴血的腰带,宝宝的话,功的带比杀,连击,吸血,夜战,有钱就全红,法的带法连,法暴,魔心,夜战,还是有钱就全
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